lunes 1 de diciembre de 2008

"Tomb Raider Underworld": el timo de la estampita.


El verdadero cáncer que está asolando a los videojuegos no es la Wii como sueltan algunos cretinos (... ¿se nota mucho que soy nintendero a muerte?) con sus titulillos de experto en sus páginas con publicidad. El verdadero cancer es la importancia que se le están dando a los gráficos para atontar a los canis y bakalas que se compran la Play, en juegos que lo unico que puedes hacer es ir para los lados y disparar porque sí.

Lo del TR Underworld es de poca vergüenza. Le están dando notas de 8 para arriba en algunas web y revistas especializadas, cuando es sin duda el PEOR de los tres que han hecho los desde que la franquicia la cogió Crystal Dynamics. Aburrido, repetitivo, sin enemigos finales (¿¿¿???), y con unos puzzles... solo decir que los del Brain Training tienen más miga. Será por los chavales de hoy en día, que como mucho saben andar a dos patas y no mearse encima, si le pones a pensar le puedes producir diarrea mental. Pero eso sí, unos gráficos acojonantes. Un recipiente preciosista que guarda dentro un pestiño del 15.


Despotriquemos: no me aburría tanto con un juego de mi idolatrada Lara desde el Tomb Raider III (sin duda el peor de todos, excluyendo a ese engendro que fué el Chronicles), la historia prometía porque iban a conectar lo sucedido en el Legend y el Anniversary, pero han desaprovechado todo y lo han convertido en una jaba, que más que una historia es una escusa, que no engancha para nada y decepciona a cada paso que da. Lo de los puzzles, ya lo he comentado, son de risa. No hay escenario de la mansión como en las entregas anteriores, donde poder pasearte cuando te diera la real gana y encontrar todos los secretos, si es verdad que la pisas pero solo para un trozo de una fase. No hay enemigos finales, también lo he dicho... bueno, lo del cracken es que no tiene nombre.


En el trailer sale to guay al final el pulpo gigante detrás de Lara y tu piensas JOOODER, eso tiene que ser la hostia... y la hostia te la llevas en la boca, porque el cracken NO HACE NADA, solo tapona una puta puerta y tienes que subir al techo de la estancia donde está para descolgar una lámpara enorme con pinchos del IKEA puesta a huevo y punto pelota, se muere. Yo pensaba que el bicho se levantaría de nuevo y me atacaría... pues no, te jodes. Otra gran putada en el juego es la puñetera cámara, ella va a su bola, se coloca estratégicamente en el peor punto de vista para joderte la vida aun más la muy zorra.


En este además han quitado la posibilidad de ver los videos de nuevo, de elegir cualquier traje para comenzar una misión (como mucho te dejan tres y depende de la mision que sea), los extras son más limitados que en las anteriores entregas, hay una opción para volver a repetir el nivel pero es el colmo del cutrerío porque ¡ya están los puzzles hechos!... muuuuu triste señores. Y lo del barco también es de poca vergüenza, para una fase que es curiosa resulta que no puedes repetirla (porque lo hundes) ; y casi al final de juego (como les ha quedado muy bien el modelado del barco) se sacan de la manga que tal que cual que resulta que había un barco gemelo... y acabas otra vez haciendo la misma fase pero con el nombre cambiado... un recurso de alguien que no tiene ganas de hacer su trabajo.


Y es ese el aroma que desprende este juego, como si lo hubieran hecho corriendo y solo les hubiera dado tiempo a hacer los gráficos, graficos que al parecer han aturdido el juicio de algunos criticos profesionales. En definitiva: un paso a atrás a lo que venía siendo un trabajo muy bueno y muy profesional tanto con el Legend como el Anniversary. A ver si en la siguiente entrega levantan el vuelo... o hacen un remake del Tomb Raider 2, que es mi favorito... jejeje...


P.D.: Comentario de última hora: para rematar la faena resulta que la versión de Wii tiene un pedazo de bug de tres pares de cojones, en la segunda localización, Tailandia, en una parte debería haber una barra.... ¡pero no la hay! así que es IMPOSIBLE pasarse el juego en la vida... parafraseando lo dicho en la noticia de Vida Extra: "[...] recomiendo a Eidos reemplazar a sus beta testers por clips y grapadoras, que deben de tener bastantes en la oficina y harán el mismo servicio."

5 opiniones que no leeré:

Lenny Nero dijo...

Si es que es como en el cine: mucha imagen espectacular y luego nada dentro. Éstas nuevas generaciones van a comer mierda a expuertas...

chily17 dijo...
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Joe Amenaza dijo...

A ver, amig@ Chily17. Me criticas de que no sé que de que hablo, pero deberías aplicarte el cuento a ti mism@. Creo que puedo hablar con conocimiento de causa porque llevo mamando los videojuegos desde que tenía mi amstrad CPC 464 con casete, estudié mi poquito de programación aunque me decanté por el grafismo, he hecho mis pinitos en pequeños videojuegos, y me he jugado a todos los Tombs inclusive los de Game Boy... asi que como consumidor final, el que realmente juzga el producto final me siento estafadisimo.
Y respecto a los "profesionales" conozco de primera mano a gente que ha tenido que cambiar notas de videjuegos porq si no no le pasaban betas los estudios de programacion, con lo que no comentan antes, no aparecen en el Google, no tienen visitas y no cobran publicidad.
Y como yo defiendo la libertad de expresion voy a dejar tu comentario para que aprendas a informate antes de hablar y a tener sentido del humor.

chily17 dijo...
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AlFondoALaDerecha dijo...

vivan los caguetas